Cairn은 무게 중심을 계산합니다. 몸이 벽에서 멀어진 상태에서 손을 들면, 몸이 흔들려(Barndoor) 벽에서 떨어질 가능성이 높습니다.
- 안정: 발 2개 + 손 1개 고정. 자유로운 손을 움직임.
- 안정: 손 2개 + 발 1개 고정. 자유로운 발을 움직임.
- 불안정: 손 1개 + 발 1개. Aava가 자세를 유지하기 힘들어 함.
- 자동 선택: 홀드 쪽으로 스틱을 밀면 보통 가장 가까운 팔다리가 선택됩니다. 쉬운 지형용.
- 수동 선택 (중요):
- PlayStation:
R1 유지 + 왼쪽 스틱.
- Xbox:
RB 유지 + 왼쪽 스틱.
- PC:
Space + Scroll (또는 특정 키).
- 왜? 크로스 동작(예: 오른손으로 왼쪽 홀드 잡기)이나 강제로 높은 발을 딛기 위해 사용합니다.
- 잡기:
Square / X / LMB. 길게 누르면 잡습니다.
- 놓기: 버튼을 뗍니다 (또는 설정에서 토글).
- 런지 (Lunge): 방향 + 잡기를 길게 눌러 Aava가 점프/몸을 던져 홀드를 잡게 합니다. 높은 스태미나 소모.
- 털기 (Shake Out):
- 입력:
Triangle / Y / Q (가만히 있을 때).
- 메커니즘: 현재 잡고 있는 팔다리의 스태미나를 회복합니다.
- 시각 효과: Aava가 지친 팔을 텁니다.
- 팁: 스태미나 표시기에 "녹색 깜박임"이 뜰 때까지 기다려 보너스 회복을 얻으세요.
- 입력:
L1 / LB / Tab.
- 용도: 루트를 올려다보는 자유 시점 카메라.
- HUD: 홀드, 피톤 크랙, 전리품(버섯/고철)을 강조 표시합니다.
Aava는 팔보다 다리 힘이 더 셉니다.
- 수동으로 발을 선택합니다.
- 높게(엉덩이 높이 근처) 둡니다.
- 입력하여 그 다리로 "일어납니다".
- 이렇게 하면 팔의 하중이 줄어들어 손의 스태미나를 거의 공짜로 회복할 수 있습니다.
홀드가 없는 매끄러운 바위에서는 평평한 벽에 발을 비벼 댈 수 있습니다.
- 위험: 미끄러질 확률 높음.
- 동작: 체중을 발 바로 위에 유지하세요. 뒤로 기대지 마세요.
- 의존성: 좋은 고무(신발 내구도)와 건조한 날씨가 필요합니다.
쉬운 지형에서는 팔다리를 움직인 후 잠시 멈춥니다. 스태미나가 차오르게 둡니다. 다시 움직입니다. 입력을 연타하지 마세요.