Cairnは重心を計算します。体が壁から離れているときに手を上げると、体が振られ(バーンドア現象)、壁から剥がれ落ちる可能性が高くなります。
- 安定: 2本足 + 1本手で固定。空いた手を動かす。
- 安定: 2本手 + 1本足で固定。空いた足を動かす。
- 不安定: 1本手 + 1本足。Aavaは姿勢を維持するのに苦労します。
- 自動選択: ホールドに向かってスティックを倒すと、通常は最も近い手足が選択されます。簡単な地形向け。
- 手動選択 (重要):
- PlayStation:
R1 を長押し + 左スティック。
- Xbox:
RB を長押し + 左スティック。
- PC:
Space + Scroll (または特定のキー)。
- なぜ? クロスムーブ(例:右手で左側のホールドを取る)や、強制的に高い足場を取るために使用します。
- 掴む:
Square / X / LMB。長押しで掴む。
- 離す: ボタンを放す(または設定でトグル)。
- ランジ (Lunge): 方向 + 掴むを長押しして、Aavaをジャンプ/投げるようにしてホールドを取る。スタミナ消費大。
- シェイクアウト (Shake Out):
- 入力:
Triangle / Y / Q (静止中)。
- メカニズム: 現在保持している手足のスタミナを回復します。
- 視覚効果: Aavaが疲れた腕を振ります。
- ヒント: スタミナインジケーターの「緑のフラッシュ」を待って、ボーナス回復を得てください。
- 入力:
L1 / LB / Tab。
- 用途: ルートを見上げるフリーカメラ。
- HUD: ホールド、ピトンクラック、戦利品(キノコ/スクラップ)をハイライトします。
Aavaは腕よりも脚の力が強いです。
- 手動で足を選択します。
- 高く(腰のレベル近くに)置きます。
- 入力してその足で「立ち上がり」ます。
- これにより腕の荷重が抜け、手のスタミナをほぼ無料で回復できます。
ホールドのない滑らかな岩では、平らな壁に足を押し付けることができます。
- リスク: 滑る確率が高い。
- アクション: 体重を足の真上に保つ。後ろに寄りかからない。
- 依存: 良いラバー(靴の耐久性)と乾燥した天候が必要です。
簡単な地形では、手足を動かした後、一時停止します。スタミナを回復させます。再び動かします。入力を連打しないでください。