Cairnにおいて、重量は単なる数字ではありません。それは物理特性を変化させます。
哲学: 「落ちなければ、保護は必要ない。」
- メリット:
- スタミナ効率: 1手ごとのエネルギー消費が少ない。
- リーチ: ダイナミックな動きやランジが容易になる。
- スピード: クライミングのアニメーションが速くなる。
- デメリット:
- 高リスク: ハーケンが少ない=長い滑落。
- リソース不足: 食料や水が少ないため、壁で物資を見つけるか、素早く登り切る必要がある。
- 最適: スピードラン、既知のルート、「レッドポイント」トライ。
哲学: 「遅いは安定、安定は速い。」
- メリット:
- チェックポイント: 多くのハーケンで頻繁にセーブ可能。
- 回復: 豊富な食料やビバーク装備で、ミスから立ち直れる。
- ツール: 特定の危険に対する専用ツール(風車、手袋)を携帯可能。
- デメリット:
- スタミナ消費: パッシブな消費が高く、動作コストも高い。
- 移動制限: 一部のダイナミックな動きが不可能または非常に高リスクになる。
- 最適: 初登攀 (On-sight)、長期遠征、悪天候。
| 条件 | 軽装 | 重装 |
|---|
| ルート知識 | 既知 | 未知 |
| 天気 | 晴れ | 変わりやすい/嵐 |
| 核心部 (Crux) 難易度 | 高 (敏捷性が必要) | 中 (持久力) |
| プレイヤースキル | エキスパート | 学習中 |
まずは重装から。 初心者にとって、ミスの代償(底まで落ちる)は、重荷を背負って登る難しさよりも悪質です。何が不要か正確にわかってから、装備を減らしましょう。