リソース計画

長期登攀のための食料、水、装備の戦略。
2月 2, 2026

生存の三要素

  1. カロリー (食料)
  2. 水分 (水)
  3. 保護 (ピトン)

パッキング戦略

「アルパインスタイル」(ファスト&ライト)

  • インベントリ: ピトン2、水1、エネルギーバー2。
  • 目標: スピード。空腹になる前に次のビバークに到達する。
  • リスク: 一度の遅延(嵐、立ち往生)が飢餓を意味する。

「遠征スタイル」(重装&スロー)

  • インベントリ: ピトン6+、水2、生食材、ストーブ、風車。
  • 目標: 回復力。どこでもキャンプでき、嵐をやり過ごし、壁を包囲できる。
  • リスク: 重量が重い = 急なセクションでのスタミナ消費が早い。

どこでリソースを見つけるか?

  • 滴り/滝: 落ちてくる水に水筒を使う。
  • : ビバークで氷を溶かす(ストーブ+燃料が必要)。
  • 水たまり: 大きなレッジで見つかる。

食料

  • キノコ/ハーブ: クラックに生えている。色(赤/緑/黄)を探す。
  • 小動物: ネズミ/鳥は時々捕まえられる(罠か運が必要)。
  • 戦利品: 以前の遠征隊が残した「ゴミ」の山にある古い缶詰。

装備(スクラップ)

  • ゴミ: レッジにあるガラクタの山。
  • クライムボット: ロボットの「サーチ」機能を使って戦利品ノードをハイライトする。

3分の1の法則

  • リソースの1/3は登りのため。
  • 1/3は下りのため(または予期せぬ遅延)。
  • 1/3は予備(緊急事態)。 (ゲーム内では通常下りないので、2番目の1/3を「詰まりバッファ」として扱う。)