以为你可以按住“上”并“快速攀爬”通过路段。
- 现实: 冲刺会指数级消耗体力。你会爬到一半就力竭并坠落。
- 修正: 移动,休息,移动,休息。节奏是关键。
“我要把这个岩钉留给以后用。”
- 现实: 你掉下去了,损失了 30 分钟的进度,手里还拿着满满的岩钉。
- 修正: 用掉它们。你可以制作更多。你无法制作“时间”。
当体力条变灰(最大体力降低)时继续攀爬。
- 现实: 你没有缓冲。滑一下 = 坠落。
- 修正: 尽早露营。吃东西。多甩手。
“盲目”攀爬进入死胡同。
- 现实: 你向上爬了 10 米,发现没有抓点,而且因为太累无法向下爬。
- 修正: 在离开地面之前 100% 侦察路线。使用相机模式 (
L1/Tab)。
“我只需要完成这一段。”
- 现实: 雨水使抓点变滑。原本 100% 安全的动作变成了 50% 的危险。
- 修正: 搭建吊帐(露营点)。睡一觉。
“我要把食物留给 Boss。”(这游戏没有 Boss)。
- 现实: 食物提供增益(毅力、抓力、体力)。饥饿攀爬意味着虚弱攀爬。
- 修正: 在每个露营点烹饪并进食。