物理与控制指南

如何在不手忙脚乱的情况下控制 Aava。肢体控制、平衡和进阶输入。
2026/02/02

黄金法则:三点接触

Cairn 会计算重心。如果你的身体偏离墙壁时抬起一只手,你会摆荡(开门效应,Barndoor)并很可能剥离墙壁。

  • 稳定: 2 只脚 + 1 只手固定。移动空闲的手。
  • 稳定: 2 只手 + 1 只脚固定。移动空闲的脚。
  • 不稳定: 1 只手 + 1 只脚。Aava 将很难保持姿势。

输入指南

肢体选择

  • 自动选择: 朝抓点推动摇杆通常会选择最近的肢体。适用于简单地形。
  • 手动选择 (关键):
    • PlayStation: 按住 R1 + 左摇杆
    • Xbox: 按住 RB + 左摇杆
    • PC: 空格 + 滚轮 (或特定按键)。
    • 为什么? 用这个来交叉手(例如,用右手去抓左边的点)或强制高抬腿。

抓握与移动

  • 抓握: Square / X / LMB。按住以抓握。
  • 释放: 松开按钮(或设置切换)。
  • 冲刺 (Lunge): 按住方向 + 抓握让 Aava 跳跃/抛身去抓点。高体力消耗。

体力动作

  • 甩手 (Shake Out):
    • 输入: Triangle / Y / Q (保持静止时)。
    • 机制: 恢复当前持有肢体的体力。
    • 视觉: Aava 甩动疲惫的手臂。
    • 提示: 等待体力指示器上的“绿色闪光”以获得额外恢复。

相机模式

  • 输入: L1 / LB / Tab
  • 用途: 自由视角观察路线。
  • HUD: 高亮显示抓点、岩钉裂缝和战利品(蘑菇/废料)。

进阶技巧

“高抬腿”

Aava 的腿部力量比手臂强。

  1. 手动选择一只脚。
  2. 将它放得很高(接近臀部水平)。
  3. 按下输入在该腿上“站起来”。
  4. 这会减轻手臂的重量,允许手部几乎免费恢复体力。

摩擦攀登 (Smearing)

在没有抓点的光滑岩石上,你可以简单地将脚压在平坦的墙上。

  • 风险: 高滑落几率。
  • 动作: 将重量直接保持在脚上方。不要后仰。
  • 依赖: 需要好的橡胶(鞋子耐久度)和干燥天气。

“休息步”

在简单地形上,移动一只肢体,然后暂停。让体力回升。再次移动。不要狂按输入。