Cairn 会计算重心。如果你的身体偏离墙壁时抬起一只手,你会摆荡(开门效应,Barndoor)并很可能剥离墙壁。
- 稳定: 2 只脚 + 1 只手固定。移动空闲的手。
- 稳定: 2 只手 + 1 只脚固定。移动空闲的脚。
- 不稳定: 1 只手 + 1 只脚。Aava 将很难保持姿势。
- 自动选择: 朝抓点推动摇杆通常会选择最近的肢体。适用于简单地形。
- 手动选择 (关键):
- PlayStation: 按住
R1 + 左摇杆。
- Xbox: 按住
RB + 左摇杆。
- PC:
空格 + 滚轮 (或特定按键)。
- 为什么? 用这个来交叉手(例如,用右手去抓左边的点)或强制高抬腿。
- 抓握:
Square / X / LMB。按住以抓握。
- 释放: 松开按钮(或设置切换)。
- 冲刺 (Lunge): 按住方向 + 抓握让 Aava 跳跃/抛身去抓点。高体力消耗。
- 甩手 (Shake Out):
- 输入:
Triangle / Y / Q (保持静止时)。
- 机制: 恢复当前持有肢体的体力。
- 视觉: Aava 甩动疲惫的手臂。
- 提示: 等待体力指示器上的“绿色闪光”以获得额外恢复。
- 输入:
L1 / LB / Tab。
- 用途: 自由视角观察路线。
- HUD: 高亮显示抓点、岩钉裂缝和战利品(蘑菇/废料)。
Aava 的腿部力量比手臂强。
- 手动选择一只脚。
- 将它放得很高(接近臀部水平)。
- 按下输入在该腿上“站起来”。
- 这会减轻手臂的重量,允许手部几乎免费恢复体力。
在没有抓点的光滑岩石上,你可以简单地将脚压在平坦的墙上。
- 风险: 高滑落几率。
- 动作: 将重量直接保持在脚上方。不要后仰。
- 依赖: 需要好的橡胶(鞋子耐久度)和干燥天气。
在简单地形上,移动一只肢体,然后暂停。让体力回升。再次移动。不要狂按输入。