- 卡路里 (食物)
- 水分 (水)
- 保护 (岩钉)
- 清单: 2 个岩钉,1 瓶水,2 条能量棒。
- 目标: 速度。在饥饿来袭前到达下一个露营点。
- 风险: 一次延误(风暴、卡住)意味着饥饿。
- 清单: 6+ 个岩钉,2 瓶水,生食材,炉子,风车。
- 目标: 韧性。你可以在任何地方露营,等待风暴过去,围攻墙壁。
- 风险: 高重量 = 在陡峭路段体力消耗快。
- 滴水/瀑布: 在落水处使用水壶。
- 冰: 在露营点融冰(需要炉子 + 燃料)。
- 水池: 在大岩架上发现。
- 蘑菇/草药: 生长在裂缝中。寻找颜色(红/绿/黄)。
- 小动物: 老鼠/鸟有时可以被捕捉(需要陷阱或运气)。
- 战利品: 在前人考察留下的“垃圾”堆中发现的旧罐头。
- 垃圾: 岩架上的垃圾堆。
- 攀爬机器人: 使用机器人的“搜索”功能高亮显示战利品节点。
- 1/3 资源用于上行。
- 1/3 资源用于下行(或意外延误)。
- 1/3 储备(紧急情况)。
(在游戏中,你通常不下降,所以把第二个 1/3 当作“卡关缓冲”。)